生化危机启示录2可玩性
今天心血来潮,想体验一下《生化危机启示录2》到底怎么样,就直接开搞。
准备职业
我用的是NS玩的,之前听说这游戏双人模式挺有意思,不过我还是先打算自己一个人通一遍剧情。游戏是之前就下好的,直接就能打开。
初体验
刚进游戏,那个气氛确实有点感觉,阴森森的,场景又是在监狱、工厂这些地方,感觉随时都会蹦出来点什么吓人的玩意。不过还玩一会儿发现jump scare(突然吓人)的桥段不是很多,主要还是那种压抑的紧张感。
流程感受
我一路摸索着玩,感觉这游戏的解谜元素还挺多的,不是那种一路突突突就完事的游戏。有时候需要仔细观察环境,找找线索,动动脑子才能过关。这一点我觉得挺有意思的,增加游戏的可玩性。
剧情方面,我个人感觉还不错,虽然有点黑苏联的调调,但人物设定什么的还挺吸引人的。玩的经过中,我还听到一首熟悉的苏联歌曲,瞬间感觉有点亲切。
操作手感方面,我觉得中规中矩,没有特别惊艳,但也不至于拖后腿。就是有时候视角切换有点别扭,需要适应一下。
一些小技巧
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我发现有个电梯防守战,掌握好节奏是完全可以控制的。虽然有个变数是第二只隐形虫落下来的时刻,但只要你舍得用一些道具,比如手雷什么的,就能轻松搞定。
拓展资料
《生化危机启示录2》给我的感觉还是挺不错的。它不是那种纯粹追求刺激的恐怖游戏,而是更注重气氛营造和剧情叙述。游戏的关卡设计也比较用心,解谜元素和战斗元素的结合恰到好处。如果你喜欢生化危机系列,或者喜欢这种带有解谜元素的恐怖冒险游戏,我觉得《生化危机启示录2》还是值得一试的。等我通关单人模式,下次再找个朋友一起试试双人模式,看看会不会有更多的惊喜。
个人评分:8/10
以上就是我今天的游戏体验分享,希望对大家有所帮助!